Clientes Leais

quinta-feira, 30 de abril de 2020

Ficha 2 - scratch

Olá clientes!
Espero que estejam bem de saúde, e que se estejam a divertir com a aplicação (Scratch) que vos recomendamos. 

Deixo-vos aqui mais um trabalho proposto: 

Trabalho da Steicy:



https://scratch.mit.edu/projects/389459602
Disponibilizo outra vez o link para quem quiser aceder à plataforma:

Clica aqui

Trabalho do Rafael:


Caso queiram aceder ao trabalho pelo site do Scratch carrega «aqui»


Fiquem bem!

sábado, 25 de abril de 2020

Ficha 1 - Scratch

Olá caros clientes!
Como sabem eu e o Rafael não vamos conseguir publicar os trabalhos em conjunto, devido ao facto de estarmos em quarentena. Mas cada um vai publicar o seu trabalho individual.
Continuem a manter-se saudáveis e em casa, e para que a vossa quarentena não seja tão aborrecida vou deixar-vos o link de uma nova aplicação (Scratch) para conseguirem aderir, explorem-na e divirtam-se:

Clica aqui

Trabalho da Steicy:


Link do trabalho:

https://scratch.mit.edu/projects/388951238

Trabalho do Rafael:


Link do trabalho: 

https://scratch.mit.edu/projects/388538835

Até à próxima e fiquem bem!

segunda-feira, 20 de abril de 2020

Programação

Como estão caros clientes?
Hoje trouxemos para vocês um novo assunto que vamos abordar neste 3º Período. Como já devem saber pelo título, esse assunto é a Programação:



1.

  • Conceito de Programação Informática:
A programação informática é a arte de fazer com que o computador realize exatamente o que nos queremos, de uma forma mais simples consiste em enviar sequências de comandos para um computador como forma a atingir determinado objetivo.

  • Conceito de Linguagem de Programação:
Linguagem de Programação é uma linguagem escrita e formal que especifica um conjunto de instruções e regras usadas para gerar programas. Existem várias linguagens de programação e estas podem servir para muitos propósitos.



Fig. 1 - Imagem relativa à programação;




2.

  • Linguagem de Alto nível:

A linguagem de alto nível aproxima-se à linguagem humana e tem como objetivo facilitar a maneira de programar, fazendo com que o programador se expresse de maneira mais simples.



Fig. 2 - Exemplo de Linguagem de Alto nível;



  • Linguagem de Baixo nível:


São linguagens que dependem da máquina, isto é, se programa contém este tipo de linguagem, ele não pode ser utilizado em outros dispositivos, pois está desenhado à medida do hardware aproveitando assim ao máximo as características desse dispositivo.
Fig.3 - Exemplo de Linguagem de Baixo nível;



3.


  • Algoritmo:

Um algoritmo é uma descrição passo a passo de como o computador irá executar uma operação específica.



Fig.4 - Algoritmos;




  • Programa:
Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas que o utilizam.



Fig.5 - Programas;

4.

  • Ada Lovelace:

Augusta Ada Byron King, Condessa de Lovelace nasceu em Londres no dia 10 de dezembro de 1815 e faleceu no dia 27 de novembro de 1852.
Ela é atualmente conhecida como Ada Lovelace e foi uma matemática e escritora inglesa.




Fig. 6 - Ada Lovelace;



Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
É considerada a primeira programadora de toda a história.




Fig. 7 - Máquina analítica de Charles Babbage;



5.


Concordamos com essa afirmação visto que cada vez mais o uso de aparelhos tecnológicos é mais importante e essencial para o dia a dia de uma pessoa e estes ja estao presentes em todos os setores (desde a agricultura até à saúde). Para utilizarmos os aparelhos tecnológicos com maior eficiência, devemos primeiro aprender a arte de programá-los.
O ramo da tecnologia tem evoluído de forma abrupta e por isso estamos cada vez mais dependentes deles para o nosso futuro.
Concluindo, "No mundo digital em que vivemos saber programar é uma competência tão importante como aprender inglês, matemática, ler ou escrever."




Fig. 8 - Imagem referente à questão anterior.


Obrigado a todos os clientes e até à próxima publicação! 💙


sexta-feira, 17 de abril de 2020

Regressámos

Como estão caros clientes? 
Esperamos que se tenham mantido saudáveis e em casa.
Neste 3º Período vamos abordar programação e também vamos usar uma plataforma que se chama Scratch.
Nós mantivémo-nos saudáveis e respeitámos a quarentena. 
Pensávam que se tinham de nós??
Continuaremos a publicar os nossos trabalhos só para vocês. 💙
Fiquem bem!


Fig.1 - Programação

Mensagem Final do 3º Período.

Olá caros clientes, como têm andado? Nós temos andado bem. Como já devem ter apercebido pelo título, esta mensagem será a última deste perío...